Kurs JavaScript odc. 3: Gra w wisielca. Przetwarzanie łańcuchów



Wesprzyj na Patronite ► https://patronite.pl/pasja-informatyki

Trzeci odcinek kursu pozwoli nam zrozumieć jak w JavaScript przetwarzane są napisy, czyli tzw. łańcuchy (stringi). Oczywiście moglibyśmy potestować zachowanie się łańcuchów na jakichś przykładowych sentencjach, ale to by było nudne. Zamiast zajmować się na sucho takimi klasykami, wypłyńmy na nieco głębszą wodę i zróbmy sobie dzisiaj grę komputerową, która będzie operować na łańcuchach. Znamy ją myślę wszyscy – nazywa się wisielec, albo szubienica.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

PLIKI DO ODCINKA:

http://miroslawzelent.pl/kurs-javascript/przetwarzanie-lancuchow-gra-wisielec

DOBROWOLNE WSPARCIE:

http://patronite.pl/pasja-informatyki
http://miroslawzelent.pl/dobrowolna-darowizna/

CODE REVIEW NA FORUM:

http://bit.ly/code-reviews-odcinkow

TRENAŻER EGZAMINACYJNY:

http://egzamin-informatyk.pl/

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

MUZYKA:

Muzyka w intro:
Runaways – YouTube Audio Library: https://youtu.be/wyCp0cqPL3Y

Muzyka z podsumowania:
Crimson Fly – Huma-Huma: http://youtu.be/-D2gn7pjxWU

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

ZAPRASZAMY:

Strona główna


http://bit.ly/pasja-fb
http://bit.ly/pasja-gplus
http://egzamin-informatyk.pl/

Slider


http://miroslawzelent.pl/
http://forum.pasja-informatyki.pl/



http://bit.ly/pasja-itunes

source

Reply


Build A Site Info